라이즈 오브 킹덤즈
3개 연맹 · 약 400명 연합
- 1년
- 연맹 총괄
- 국왕
세 개의 연맹을 하나의 연합으로 묶어 약 400명을 1년간 운영했습니다. 연맹 전체를 총괄하고 왕국의 국왕을 맡아 연맹 간 일정과 협력을 조율했습니다.
Our Work
LateGames는 게임을 직접 만들어 서비스하는 동시에, 여러 게임에서 큰 규모의 커뮤니티를 운영해 왔습니다. 지금까지 만든 것과 운영해 온 것을 있는 그대로 정리했습니다.
We build games, grow communities, and develop tools for better play.
자체 제작한 브라우저 게임 6종을 lategames.dev에서 서비스하고 있습니다. 모두 Claude와 함께 기획부터 테스트까지 만들었습니다.
작은 마을에서 시작해 길드와 함께 왕국을 넓혀 가세요.
플레이 가능단 한 번의 클릭으로 화면 가득 연쇄 폭발을 피워 내세요.
플레이 가능누르면 오르고, 떼면 내려갑니다. 끝없는 동굴을 최대한 멀리.
플레이 가능튀어다니는 공을 피해 벽을 세우고, 빈 공간을 점령하세요.
플레이 가능흔들리는 갈고리를 딱 맞는 순간에 던져 금을 캐세요.
플레이 가능멈출 수 없는 빛줄기, 좌우로만 꺾어 끝까지 살아남으세요.
규모와 기간, 맡은 역할을 있는 그대로 적었습니다.
라이즈 오브 킹덤즈
세 개의 연맹을 하나의 연합으로 묶어 약 400명을 1년간 운영했습니다. 연맹 전체를 총괄하고 왕국의 국왕을 맡아 연맹 간 일정과 협력을 조율했습니다.
쿠키런: 킹덤
길드를 최대 정원인 30명까지 채운 상태로 2년 넘게 운영했고, 길드 순위 500위권에 들었습니다.
클래시 로얄
‘늦었거든요’ 클랜을 최대 정원까지 채워 운영했고, 잘 알려진 플레이어들을 포함해 많은 사람들이 거쳐 갔습니다. Late Gaming 브랜드가 여기서 시작됐습니다.
세 게임의 커뮤니티를 운영하며 정기적으로 이벤트를 엽니다.
홍보 · 모집
커뮤니티를 알리고 새 구성원을 모집했습니다.
콘텐츠 · 이벤트 일정
게임별 콘텐츠와 이벤트 일정을 정리해 구성원에게 제공했습니다.
Discord 운영
Discord 채널을 개설하고 공지와 소통 공간을 운영했습니다.
이벤트 · 굿즈
굿즈를 직접 만들어 나누고, 소규모 커뮤니티 행사를 주기적으로 엽니다.
다섯 명의 팀이 게임 여러 개를 만들고 운영할 수 있는 방식입니다.
기획
게임 규칙과 플레이 루프, 레벨 구성을 Claude와 함께 문서로 정리합니다.
프로토타입
며칠 안에 직접 플레이할 수 있는 버전을 만듭니다.
구현
게임 로직, UI, 사운드를 코드로 완성합니다.
테스트
자동 테스트를 함께 작성해 핵심 규칙을 검증하고, 직접 플레이하며 고칩니다.
서비스
이 홈페이지에 올려 누구나 바로 플레이하게 합니다. 홈페이지도 Claude로 만들고 운영합니다.
더 높은 수준의 그래픽
고해상도 아트와 연출로 브라우저 게임의 표현력을 끌어올립니다.
더 깊은 게임 설계
최신 Claude 모델로 긴 호흡의 게임 기획, 밸런스, 콘텐츠 계획을 세웁니다.
온라인 서비스
랭킹, 계정, 함께 플레이하는 기능을 위한 서버를 운영합니다.
게임 제작이나 커뮤니티 운영 협업을 찾고 있다면 이야기해 주세요.